人教(PEP)2011课标版三年级起点四年级上册 Unit 1 My classroom PartA let's talk教学设计


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  Unit1MyclassroomPartAlet'stalk教学设计

  宜城市南街小学李萌莲

  一、教学目标1、知识目标

  学生能借助动画、图片理解对话大意并能正确朗读对话,学生能够听懂、理解并学会使用关于描述教室的句子:What'sintheclassroom?Whereisthe„?等。

  2、能力目标

  学生能够通过对话的学习,在具体情景中运用所学句型,有条理、有层次地描述出自己真实的教室环境。

  3、情感态度目标

  培养学生乐于感知并积极尝试使用英语来描述自己的教室,积极参与课堂中的各种学习活动,并能在小组活动中与其他同学积极配合和合作。

  二、教学重难点

  在真实情景中运用功能句型:“what'sintheclassroom?Whereisthe„?描述教室物品及其摆放位置。

  三、教学方法

  本节课遵循整体性、整合性、发展性三个原则,贯穿运用交际法、游戏教学法、情景教学法、动作教学法、活动教学法、合作学习法来达到良好的教学效果。

  四、教学准备

  CAI,PPT,单词卡,四线三格磁条,小红旗,笑脸贴纸五、教学过程

  Step1Warming-up&Revision(1)师生问候。

  (2)欣赏英语歌曲Wehaveanewclassroom.(3)游戏:"Brainstorm"操练单词卡。

  [设计意图:通过师生问候和动画歌曲的热身,创设轻松的学习氛围,拉近师生距离;“头脑风暴”不仅仅是对已学单词的温习,游戏中让学生快速用词语说句子,更有利于激活学生的思维,为学生熟练运用句型打下基础。]

  Step2Presentation&Practice1、创设情境,展开话轮

  (1)"What'sintheclassroom?"话轮的呈现与操练A游戏操练理解"intheclassroom"

  T(手拿单词卡classroom):Surprise!Youcansaymanysentencesaboutclassroom.Iplantoplayagameaboutclassroom"Ispy".Sowatcheverythingcarefullyinourclassroomfirst.I'llgiveyoutenseconds.

  T:Ispy,Ispy.Ispysomethingwhiteintheclassroom.„„

  [设计意图:Ispy游戏的运用,让孩子们头、眼、口、耳并用,极大调动了学生的兴趣,对于„„intheclassroom记忆深刻,形象地为理解接下来的问句做好铺垫。][!--empirenews.page--]

  B.PPT展示Zoom的教室情景

  TWow!Somanythingsinourclassroom,Look,hereisZoom'sclassroom.What'sinZoom'sclassroom?

  S1:A„„S2:Many„„

  C结合板书,抓关键词"What"“in''理解句子"What'sintheclassroom?"并跟读问句。

  D小组结合Zoom的教室情境,PPT操练句型"What'sintheclassroom?"及回答。

  (2)"Whreristhe„?"活轮的呈现与操练

  A.教师根据学生刚才对教室的物品介绍,相机提问"whereisthe„"?同时用手势帮助学生理解where的意思。

  B.鼓励学生自己提出问题。

  T:(手指PPT)Canyouaskaquestionwith"where"?C.相机理解"near",Howdoyouremember"near"?(n+ear)

  [设计意图:鼓励孩子积极动脑,利用已有的单词基础,想出识记新单词的好办法]

  D.让学生拿出自己书包里的文具,通过不同文具的不同位置摆放来操练句型。

  E.展示。

  [设计意图:教师利用创设的Zoom教室这一情景,环环相扣,巧妙理解了两组功用句型,并让学生利用自己文具进行操练,最终将获取信息与语言习得最终能转化为学生自己的语言输出。]

  (3)回归文本,趣味操练A.理解Let’sgoandsee.

  T:Now,ZhangpengandSaraharetalkingabouttheirnewclassroomtoo.Let’sgoandsee(肢体动作理解“Let’sgoandsee”)

  B.初步感知课文动画,回答问题“where’sSarah’spicture?”[设计意图:用人机对话,生生分角色对话激发学生开口说英语的欲望,并提供平台让学生展示,展示过程中进行分组竞赛,尽量让文本的操练避免机械化]

  C.Listenandrepeat

  D.Roleplay(flash动画,人机对话)E.ShowtimeStep3.Extension延伸情境,交际应用

  T:Challenge:Makeanewdialogueaboutyourrealclassroom.A:Hi,.Ilikemyclassroom.B:What’sinyour?

  A:Let’s________andsee.

  A:Look!_________,________and________.B:Whereisthe__________?A:It's__________.B:Whereisthe__________?A:It’snearthe__________.[!--empirenews.page--]

  B:Wow!Yourclassroomisreallynice.

  [设计意图:语言学习的最终目的是为了运用,让每个小组自己创编对话并向大家展示,既锻炼了学生的口头表达能力和舞台表现力,也培养了学生团结合作的精神和综合运用语言的能力。]

  Step4Homework

  T:pleaseshowthisnewdialoguetoyourparents.Maybetheycanroleplaywithyou.

  [设计意图:让学生把课堂学习成果与家长分享,能够激发学生的成就感和自信心]


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