人教版小学信息技术三年级上册《认识“画图” 》教学设计
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《认识“画图”》教学设计
一、分析教材
《认识“画图”》是小学信息技术教材(人教版义务教育小学教科书)三年级(上册)第2单元第8课内容。本课是关于画图知识的初步认识,贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础。虽然这里已经涉及“画图”,但并不对“画图”本身提出硬性要求,只希望学生知道Windows有这样一个可以用鼠标画图的环境,能够对电脑画图留下一些初步的感性印象即可;初步认识软件的自述功能(WIN7中帮助和支持),能够感觉到软件是会“说话”的,是有“生命”的人机互动。结合《信息技术课程标准》。
二、教学目标及重难点
(1)知识与技能:能熟练启动“画图”软件,认识“画图”窗口各部分作用,初步了解工具箱内绘图工具的名称,尝试使用工具绘制简单图画。
(2)过程与方法:经历探究画图工具箱的作用,通过尝试使用工具绘制简单图画,学会人机交流,生生交流,提高动手操作能力和自主学习的能力。
(3)情感态度价值观:培养用计算机进行画画的兴趣,提高审美情趣。本着课程标准,在吃透教材基础上,我确立了如下的教学重点、难点
重点:熟练掌握启动和退出“画图”窗口的操作方法及了解窗口特有的组成。难点:认识工具箱中各类工具,使用工具箱中的工具。
三、教法
坚持“以学生为主体,以教师为主导”的原则,根据学生的心理发展规律,采用学生参与程度高的学导式讨论教学法。在学生看书,讨论的基础上,在老师启发引导下本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。设置一个个任务,让学生在学习的过程中,自己动手,有机结合画图的各种工具,以任务驱动的方式,教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动为主动,愉快学习。使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
四、学法
小学三年级的学生对电脑绘画有强烈的好奇心,活泼好动,注意力维持的时间短。基于此,本课采用了“任务驱动——自主探究——操作实践”的教学模式,主要采取“情境导学”、“分组讨论”、“任务驱动法”“尝试教学法”引导学生自主探究,操作实践,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。在课堂中充分调动学生的学习积极性,让学生主动地、积极地获取知识。同时,注重小组合作学习,在生生互动中取长补短。[!--empirenews.page--]
五、教学过程
1.情境引入,出示课题
“同学们,你们喜欢画画吗?那么平时同学们是用什么来画画的呢?”这时大多数同学都说是用笔画的,顺势引入:“今天,老师这里有几幅漂亮的画,不是用纸和笔画的,请大家看看。”
出示画图软件画出来的几幅作品,简单介绍。课件出示。
“这些图画是使用windows系统自带的“画图”软件画出来的。其实用画图工具画图很简单,今天我们就一起来认识“画图”。
(神奇的图片,孩子们的目光被吸引住了。抛出了今天的课题,孩子们的学习兴趣就被轻而易举地调动起来了。)2.目标驱动,导学达标
任务一,启动“画图”
启动“画图”软件时,考虑到学生年龄特点,提示孩子们可以先看书,然后自己在电脑上动手试一试。密切地观察孩子们的操作情况,不少的孩子能顺利完成启动画图。但是有部分孩子还是束手无策,于是我让孩子们小组内互帮互助。
请一个学生利用多媒体教学系统演示自己的操作方法,同时还要介绍自己的方法。在windows桌面上把“画图”设定为快捷方式,在“桌面”上双击画图快捷方式图标就可以直接打开“画图”窗口。
(这个过程是完全放手让学生探究的一个过程。虽然学生接触电脑的时间并不长,但是我没有因此而让孩子们跟着我亦步亦趋,实践证明,大多数孩子在看书后都能完成这一个任务。教师是学生学习的协助者,稍加点拨孩子就能完成任务,何乐而不为呢?)
任务二,认知“画图”窗口的组成
认识“画图”窗口各部分的名称及作用。试说出标题栏、菜单栏、状态栏、工具箱、工作区等。孩子们同样分组讨论,自己在电脑上不断实践。
提示学生:只要将鼠标放在工具旁边,就会显示该工具的作用。(生机互动:孩子特别兴奋,主动地和自己的小伙伴交流自己的发现。)任务三,设置“画布”属性
“刚才我们认识了“画图”的界面,它想得真周到,把我们所需的工具都准备好了。只不过有一样需要我们自己来准备,那就是准备自己需要的画纸也就是画布大小的设置”。
引出了本课任务三:设置“画布”属性。
学生自己操作,并提醒孩子们有多种方法可以调整画布大小,你们要多尝试,可以在小组内共同探讨。孩子探究的兴趣被激发起来了,多数孩子都不甘于只按书本介绍的方法调节画布。最终,有少数几个孩子掌握了另一种方法,为生生交流打下了基础。[!--empirenews.page--]
(教师就是要为孩子的自主探究创设良好的环境,充分发挥孩子自主学习的能力,并要孩子能充分享受到探究成功的喜悦。)
任务四,画一幅自己想画的画,也可尝试校本素材。
让学生尝试使用工具箱里的各种图形工具画一幅自己想画的图画。由于孩子是第一次接触画图工具,我降低了难度,让他们的思想自由驰骋,想画什么就画什么,无任何羁绊。
学生操作。
巡视处理在实际操作中遇到的各种问题,有针对性的进行辅导,对各个层面的孩子多鼓励多表扬,让每个孩子都有收获都有成就感。3、展示评价,分享成功
相互评价作品(送星点赞,肯定他人作品),最后展示了几副得星最多的作品,并让作者介绍自己的作品,其他同学评价好在什么地方,还有什么地方可以改进。
颁发了“小小画家”的奖牌。
(在展示评价的时候,我采取了多元评价,不但让孩子们相互评定星级,而且让孩子们尝试多角度地评价一副作品,培养了孩子们的语言表达能力,陶冶了他们的审美情趣。)
六、课后反思
三年级的信息技术教学内容中,画图是一个重要的单元,本课的重点是让学生认识整个画图程序的窗口组成,比如菜单栏、工具栏,通过用生活作对比,来让学生认识windows中的一些称呼,比如菜单、工具、窗口、桌面这些电脑术语,形象有趣的名称让学生很容易理解,为以后的计算机操作打下了基础。工具栏的认识是本课的难点,通过教学目标的落实,突破了难点的学习。
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